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アリーナ 『街』の中にある3VS3の対人戦闘コンテンツです。 アリーナアリーナ概要 アリーナ報酬一覧 アリーナコイン交換所、交換物一覧(例) コメント アリーナ概要 出撃回数5回(毎日深夜0時に出撃回数全回復。及びシキン100で回復が可能) 3VS3の戦闘形式で操作できないフルオート式。 シーズン期間が区切られており、その期間内での順位を競い合い、シーズン終了時点での称号、順位に応じて報酬が払われる仕組み。 自分の称号がSilverまでの間はポイントが減らない(お知らせで防衛が発生しないとの事) 報酬はアリーナコインというアイテムで、アリーナコイン交換所という専用ショップでの交換が可能。 治癒師上方に伴い、一定ターン後に治癒師以外の攻撃力が徐々に上がるアリーナバフが追加されました。 アリーナ報酬一覧 シーズン毎の終了時に下記の条件を満たしていた人に対して報酬が支払われます。 順位・称号区分 報酬条件 報酬額(アリーナコイン数) 順位 アリーナランキング1位 1500 アリーナランキング2位 1300 アリーナランキング3位 1100 アリーナランキング4~5位 1000 アリーナランキング6~7位 900 アリーナランキング8~9位 800 アリーナランキング10~12位 700 アリーナランキング13~15位 600 アリーナランキング16~20位 500 順位・称号区分 報酬条件 報酬額(アリーナコイン数) 称号 MasterⅠ 1500 MasterⅡ 1300 MasterⅢ 1100 GoldⅠ 1000 GoldⅡ 900 GoldⅢ 800 SilverⅠ 700 SilverⅡ 600 SilverⅢ 500 ▲ワンシーズンに対して、最大で3000アリーナコインが手に入る模様 アリーナコイン交換所、交換物一覧(例) 2019年10月15日更新後の一覧です。内容が変わる可能性もあります。 10月15日の更新から上級職解放用のアイテムが追加されました。 画像 名前 必要アリーナコイン数(交換1回毎) 最大交換回数 神殿騎士の証 1500 1 獣闘士の証 1500 1 機巧師の証 1500 1 錬金術師の証 1500 1 巫覡の証 1500 1 グロー(10000) 20 50 旅糧(100) 20 50 特訓の書・下 30 100 特訓の書・中 80 50 交流の書・下 30 100 交流の書・中 80 50 スタークリスタル★3(2) 80 50 スキルストーン(10) 30 100 エンチャントハンマー(銅) 30 100 エンチャントハンマー(銀) 80 50 ハイ・インゴット(5) 50 100 金獅子の骨(5) 50 100 クリスタライト(5) 50 100 魔獣の皮(5) 50 100 新月の枝(5) 50 100 ▲上級職解放用アイテム、スキルストーン等、入手困難なアイテムもあるので是非入手したい。 コメント 名前 他のイベントに比べて開催期間が長い割には報酬がかなりしょぼいですね。 - 名無しさん (2019-10-12 20 05 55) と思ってたら上級職になるために必要な素材か追加されて一気に重要度が上がりましたね。 - 名無しさん (2019-10-15 17 25 51)
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アリーナとは 各アリーナ詳細 コメントを書き込む前に コメント アリーナとは こちらを参照 各アリーナ詳細 初期~Ver1.3.8実装アリーナ(ビギナー~マーズ②) Ver2.1.0追加アリーナ(マーズベース~サンセットグラスガーデン) Verr2.6.5追加アリーナ(マーズベース②~スカイ) コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 誰かアリーナ一覧のページ作ってくれない?裏やってると今どの辺なのかが分からないんだよね。表なら報酬貰った分をスクロールすればパッと見で判るんだけどさ。 - 名無しさん (2022-10-17 15 56 12) 裏アリーナのグランド②まで来たけどタマとかの乱入一度もこないんだが、もしかしてハムスターとかの乱入オフにしてないと入ってこない? - 名無しさん (2021-07-18 00 11 30) それはなんとも運が悪いとしか…(◉◉;)。乱入のオンオフは関係ないですよ。 - ミウのオーナー (2021-07-18 00 39 33) 運かなあ。私もグランド②まで来て初めてエリシュオンと遭遇した - 名無しさん (2021-07-18 15 37 25) 乱入エルシュオンが難敵すぎる… どうしたもんか - 名無しさん (2021-07-12 18 16 30) ノーマルやアリーナ変えてリベンジしてもええんやで - 名無しさん (2021-07-12 20 17 44) 裏アリーナ乱入はタマ、セレナ、エルシュオン、ニーカ、エルニル、ゴルドラーダで全部かな? - 名無しさん (2021-04-25 12 19 40) エルニルさん出たけど裏コインくれなかったな…通常キャラ扱い? - 名無しさん (2021-05-04 09 39 19) タマとエルニルはアリーナによっては乱入と通常両方がいるからなぁ - 名無しさん (2021-05-04 12 14 07) なるほど、そういえばリーフアリーナだったから通常の方だったかな。ちなみにニーカさんはちゃんと置いていってくれた模様。 - 名無しさん (2021-05-04 14 23 49) タマ、エルニルは通常版と乱入版とで差別化されててややこしいけど、BGMで判別可能だったりする。(乱入版はBGMが裏ボス戦のやつに変わる) - 名無しさん (2021-05-05 21 54 33) 裏アリーナはボス含めて装備と出現相手は変わらず、特殊ルールと戦力だけ違う模様。なので追記は従来のに追加ルールとボスだけ裏の戦力を残すくらいで良さそう。 - 名無しさん (2021-04-24 05 01 16) レベルMAX装備のコイン変換はレアリティの星と同じのようす。星1ならコイン1個 - 名無しさん (2021-04-24 20 59 08) アリーナのゲージ増減ってどうなってるんだろうか。体感、2勝分の増加が1敗で相殺されるって感じだが - 名無しさん (2021-04-22 15 48 15) って、過去に調査してくれたひとがいたみたいだな。サスガダァ… - 名無しさん (2021-04-22 15 53 22) 乱入 - 名無しさん (2021-02-08 13 14 03) ↓分割作業終わりましたので、編集権限を全員に戻しました。初期~Ver1.3.8実装アリーナをアリーナ1、Ver1.4.8以降実装アリーナをアリーナ2に移動し、当ページはトップページとして各ページのリンクを張る形にしました。 - 名無しさん (2021-01-08 15 47 46) 行数オーバーで閲覧できなくなってしまうので、ページ分割します。作業終わるまで編集権限を一時的に管理人とメンバーのみに限定します。 - 名無しさん (2021-01-08 14 56 29) アルカリオン君背中ヴァリポだけどどこにデコイ積んでるんですかね…デコイってビッグシールドとジェネレータバックしか無いよね? - 名無しさん (2020-12-29 21 00 51) ルースやアーチャルはホームアリーナ1から登場します。追加お願いします - 名無しさん (2020-12-24 14 38 38) マーズアリーナ①②のザクスィからVerが消されていましたが、イリュージョンヴィレッジで戦闘力が低い同キャラが出現するため、マーズの個体はVer.2以上となるので戻しました。 - 名無しさん (2020-11-21 17 00 23) ザクスィとヴェインの初登場はリーフアリーナ付近からです、後に戦闘力上げながらテンプルアリーナ付近、イリュージョンシティ付近、ウォーターコロシアム付近で出現します。ヴェインはウォーターコロシアムでクイックミサイルからフォトンミサイルに変更していますが、ザクスィは当初からそのままです、今は興味のあるキャラしか記入していないのでお任せします - 名無しさん (2020-11-21 23 14 19) 詳細情報ありがとうございます。ザクスィのVer上げない意図がわかりました。ザクスィのVerは消しておきました、失礼いたしました。 - 名無しさん (2020-11-22 01 04 49) ムーンベースのセラフィータ ギリギリながら突破したんで報告。戦闘力402万、フレイムリングとヒートダガー+ブラッドバット。HP7910EN138防御13300速度250格闘13000。剣マス 加速システム アクロ ハイカン スパアマ クロカン - 名無しさん (2020-11-10 02 47 33) テンプルアリーナのクリア構成例にオメガビットがありますが、これ、この時点ではまだ解放されていないのでは? - 名無しさん (2020-10-22 19 00 17) スターライトアリーナのタマに勝てなさ過ぎて見に来たらあれで弱体化してるとか書かれてふるえてる……近接育ててなかった奴はここで足止め確定かよこれ…… - 名無しさん (2020-10-20 19 18 49) ごちごちに防御固めた射撃型でぶち破ったぞ!希望はある! - 名無しさん (2020-10-20 21 08 05) タイプだったんで苦戦したが、デストロイミサイルさえなんとかすれば勝てない相手では無かった、バリオンの方は一週間くらいかかったが… - 名無しさん (2020-10-22 20 20 52) 自分も射撃型だったのでなかなか辛かったですね…防御ガン振りして、レンジブレイク・加速システム・迎撃システム積んでようやくでした - 名無しさん (2020-10-30 22 53 35) やっと勝てたぞ!!!近接育成して巫女服フドウマサムネで突撃近接巫女さんが撲殺してくれたよ…… - 名無しさん (2020-11-12 13 57 25) エルニル リーフアリーナ、クュリュクリュ(サテライト装備) サンセットパーク、プードリア ナイトハイランド、ローデス ムーンベース2、レア出現キャラのような?どうなの? - 名無しさん (2020-10-08 18 23 45) アリーナ制覇したんで、リーフアリーナに出現すると言う、生エルニルさんとフレンド登録すべくリーフ巡りしているが、ザクスィさんとヴェイン様ばっかり出てきやがる、特にヴェイン様強すぎやろ瀕死まで追い込まれる(しかし、しっかりフレンド登録しました♥) - 名無しさん (2020-10-06 20 48 35) クリアの構成例は後進のプレイヤーにとってかなり有力な攻略情報になると思いますがそのような情報は載せない方針ですか? - 名無しさん (2020-10-01 13 29 07) 到達時点での戦力に差がある上に育成も自由なゲームなので参考にならないかと…近接一本でイケるよ!を射撃極振りの人に勧めるのはちと - 名無しさん (2020-10-01 13 58 05) あくまでクリアできる一例の参考情報として助かると思います。コメントで構成例や戦闘力などを書いて頂くか、編集できる方は直接編集して頂けると助かります。テンプレートにもクリア構成例を追加しました。 - 名無しさん (2020-10-01 14 02 00) とりあえず記載してみました(苦戦したボスのみ)書いてない部分の武装とスキルは特に頭は、自分の上げたい補整強化の武装でいいと思います、バリオン前以降はリージュあたりで苦労したと思いますが、覚えていません - 名無しさん (2020-10-02 16 39 58) フレンド登録にオススメのNPCってどれ? - 名無しさん (2020-09-27 07 00 50) OMG。 - 名無しさん (2020-10-02 21 22 58) アリーナの敵に出現頻度あるんかね?やたら出現する奴と全然出てこない奴がいる、進行度1/3か半分くらいで新敵+前ステージボスが出てくるような? - 名無しさん (2020-09-20 16 59 06) 毎回ある程度進むと連敗する原因がその辺にあるのかも知れんね。 - 名無しさん (2020-09-20 19 14 37)
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プレイヤー同士で競い合う対人戦(PvP)を楽しむことができます。 参加方法 メインメニューの【PvP】ボタンから【アリーナ】を選択することでアリーナリストを確認できます。 アリーナリストに載っている開催中のアリーナを選択して、【参加】ボタンを左クリックすると、参加登録が完了します。 ベーシックアリーナ チームアリーナ フォースアリーナ ベーシックアリーナ キャラクターレベル40以上で参加できるベーシックアリーナは、参加者6人全員がライバルとなるバトルロイヤル戦です。 対戦終了時にスコアを多く獲得した人が勝ちとなります。制限時間は3分間です。 自分以外のプレイヤーを撃破したり、援護攻撃することでポイントを獲得できます。 毎日指定のポイントまで貯めることでボーナスを獲得することができます。そのほか、獲得したポイントを累積してBアリーナランキングが決まり、上位入賞者には報酬が贈られます。 対象キャラクターレベル Lv40〜 マッチングレベル区分 Lv40〜 対戦人数 6人 / バトルロイヤル戦 制限時間 3分間 ルール 画面したの参加ボタンをクリックするとエントリーできます。 エントリー完了後自動的にマッチングを行います マッチング完了すると、10秒後に転送されて対戦が開始します 対戦中は撃破する毎に15ポイント獲得します。また1回援護攻撃をする毎に5ポイント獲得します。 対戦時間内で参加者が獲得したポイントに基づき最終順位とポイントボーナスが決定されます。 毎日一定のポイントを獲得すると、ポイントに応じて報酬が受け取れます。(毎日5:00にリセットされます。) 毎週ポイント集計時に一定ランクに達しているとボーナスが受け取れます。 毎週ランキング発表時、ランキングに基づきボーナスを発行します。 毎週ポイント集計後、参加者のポイントは順位に基づいてリセットされ、1つ前の順位の最低ポイントまで減少します。 開催時間・ポイント ポイント 順位 加算 1 +200+撃破数 2 +150 3 +100 4 +50 5 +50 6 +50 報酬(デイリー・ウィークリー・ランキング) デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅰ Bアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・C Bアリーナ・クラスC 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×1 移動速度+5% R1潜在覚醒グリーンオーブ×5 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+3%モンスターからの経験値が3%増加 150 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅱ Bアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 ベーシックアリーナウィークリーBOX・B Bアリーナ・クラスB 7日 R2潜在覚醒グリーンオーブ×1DROPブーストクッキー×1 貫通力+300 R1潜在覚醒グリーンオーブ×10R2潜在覚醒グリーンオーブ×2 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+5%モンスターからの経験値が5%増加 300 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅲ Bアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・A Bアリーナ・クラスA 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×2初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×1 会心率+3% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×1 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+7%モンスターからの経験値が7%増加 500 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅳ Bアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・S Bアリーナ・クラスS 7日 R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×2 物理、魔法攻撃力+3%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×2高級ミラクルダイス★×5 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+10%モンスターからの経験値が10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 ベーシックアリーナランキングBOX・K Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「EMPEROR」×1 EMPERORの証 全ステータス+20%、対プレイヤーダメージ+5%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 2 ベーシックアリーナランキングBOX・Q Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「EXPERT」×1 Bアリーナ・2位の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Bアリーナ・3位の証 7日 4~10 EXPERTの証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 ベーシックアリーナランキングBOX・J Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「MASTER」×1 MASTERの証 全ステータス+5% 7日 +... デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅰ Bアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・C Bアリーナ・クラスC 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×1 移動速度+5% R1潜在覚醒グリーンオーブ×5 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+3%モンスターからの経験値が3%増加 150 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅱ Bアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 ベーシックアリーナウィークリーBOX・B Bアリーナ・クラスB 7日 R2潜在覚醒グリーンオーブ×1DROPブーストクッキー×1 貫通力+300 R1潜在覚醒グリーンオーブ×10R2潜在覚醒グリーンオーブ×2 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+5%モンスターからの経験値が5%増加 300 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅲ Bアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・A Bアリーナ・クラスA 7日 R1潜在覚醒グリーンオーブ×2初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×1 会心率+3% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1R6高級ランク強化クリスタル★×1 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+7%モンスターからの経験値が7%増加 500 ベーシックアリーナデイリーBOX・Ⅳ Bアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 ベーシックアリーナウィークリーBOX・S Bアリーナ・クラスS 7日 R3潜在覚醒グリーンオーブ×1初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×3 物理、魔法攻撃力+3%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1潜在覚醒グリーンオーブ×15R2潜在覚醒グリーンオーブ×3R3潜在覚醒グリーンオーブ×1高級ミラクルダイス★×5R6高級強化クリスタル★×3 ボスモンスターとエリートモンスターに対するダメージ+10%モンスターからの経験値が10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 ベーシックアリーナランキングBOX・K Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「EMPEROR」×1 EMPERORの証 全主要属性20%、対プレイヤーダメージ+5%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 2 ベーシックアリーナランキングBOX・Q Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「EXPERT」×1 Bアリーナ・2位の証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Bアリーナ・3位の証 7日 4~10 EXPERTの証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 ベーシックアリーナランキングBOX・J Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「MASTER」×1 MASTERの証 全主要属性5% 7日 チームアリーナ 2016.10.06実装 レベル50から参加可能で、3vs3のチーム戦で時間制限以内に相手チームのプレイヤーを多く倒したチームが勝利となります。アリーナに参加する際に、3人でPTを組むことで同じPTとしてチームアリーナで戦うことができます。アリーナへの参加は、1人からでも可能ですので気軽に参加することができます。また、アリーナ参戦中にまったく身動きを取らない場合は、獲得ポイントが半減しますので、ご注意ください。 対象キャラクターレベル Lv50〜 マッチングレベル区分 Lv50〜 対戦人数 3人 / チームバトル戦 制限時間 3分間 ルール 画面下の「参加」ボタンをクリックするとエントリーできます 一人でエントリーする場合、ランダムでパーティーに配属されます。パーティーでエントリーする場合、メンバーは3人までで、参加するプレーヤーは同じパーティーに所属する必要があります。 エントリー完了後、自動的にマッチングを行います パーティーでエントリーする場合、必ず同じチームに配属されます。 マッチング完了すると、10秒後に転送されて対戦が開始します 対戦中、1度だけ復活できます。先にすべての敵を倒すと勝利となります。 対戦時、チームの勝敗に応じてポイントが加算されます。また、各プレイヤーは各自のリザルトに応じてポイントが加算されます。(連勝は最高で10回まで記録されます。) 途中退場などを行うとペナルティを受ける場合があります。 毎日一定のポイントを獲得すると、ポイントに応じて報酬が受け取れます。(毎日5:00にリセットされます。) 毎週ポイント集計時に一定ランクに達しているとボーナスが受け取れます。 毎週ランキング発表時、ランキングに基づきボーナスを発行します。 毎週ポイント集計後、参加者のポイントは順位に基づいてリセットされ、1つ前の順位の最低ポイントまで減少します。 開催時間・ポイント ポイント 項目 加算 勝 +100 負 +50 撃破 +5 アシスト 1回につき+2 連勝ボーナス +25(10連勝まで) 引き分け +50 報酬(デイリー・ウィークリー・ランキング) デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 チームアリーナデイリーBOX・Ⅰ Tアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 チームアリーナウィークリーBOX・C Tアリーナ・クラスC 7日 R1スティグマ強化クレスト×10 全耐性+5% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5 受けるダメージ-2%モンスターからの経験値が+3%増加 150 チームアリーナデイリーBOX・Ⅱ Tアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 チームアリーナウィークリーBOX・B Tアリーナ・クラスB 7日 R2スティグマ強化クレスト×10DROPブーストクッキー×1 受ける会心率-10% R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×1 受けるダメージ-3%モンスターからの経験値が+5%増加 300 チームアリーナデイリーBOX・Ⅲ Tアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 チームアリーナウィークリーBOX・A Tアリーナ・クラスA 7日 R3スティグマ強化クレスト×1初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×1 防御力+12% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5R3スティグマ強化クレスト×1初級ミラクルダイス★×1 受けるダメージ-5%モンスターからの経験値が+7%増加 500 チームアリーナデイリーBOX・Ⅳ Tアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 チームアリーナウィークリーBOX・S Tアリーナ・クラスS 7日 R3スティグマ強化クレスト×3初級ミラクルダイス★×3聖なる羽毛★×2 最大HP、SP+20%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1スティグマ強化クレスト×15R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×3初級ミラクルダイス★×2中級ミラクルダイス★×5 受けるダメージ-7%モンスターからの経験値が+10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布?) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 チームアリーナランキングBOX・キング Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「DESTROYER」×1 DESTROYERの証 全ステータス+20%、対プレイヤーダメージ+5% 7日 2 チームアリーナランキングBOX・クイーン Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「BREAKER」×1 Tアリーナ・2位の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Tアリーナ・3位の証 7日 4~10 BREAKER の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 チームアリーナランキングBOX・ジャック Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「LEADER」×1 LEADERの証 全ステータス+5% 7日 +... デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 チームアリーナデイリーBOX・Ⅰ Tアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 1000 チームアリーナウィークリーBOX・C Tアリーナ・クラスC 7日 R1スティグマ強化クレスト×10 全耐性+5% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5 受けるダメージ-2%モンスターからの経験値が+3%増加 150 チームアリーナデイリーBOX・Ⅱ Tアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 2500 チームアリーナウィークリーBOX・B Tアリーナ・クラスB 7日 R2スティグマ強化クレスト×10DROPブーストクッキー×1 受ける会心率-10% R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×1 受けるダメージ-3%モンスターからの経験値が+5%増加 300 チームアリーナデイリーBOX・Ⅲ Tアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 4000 チームアリーナウィークリーBOX・A Tアリーナ・クラスA 7日 R3スティグマ強化クレスト×1初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×1 防御力+12% R1スティグマ強化クレスト×10R2スティグマ強化クレスト×5R3スティグマ強化クレスト×1R6高級強化クリスタル★×1 受けるダメージ-5%モンスターからの経験値が+7%増加 500 チームアリーナデイリーBOX・Ⅳ Tアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 10000 チームアリーナウィークリーBOX・S Tアリーナ・クラスS 7日 R3スティグマ強化クレスト×3初級ミラクルダイス★×3R6高級強化クリスタル★×3 最大HP、SP+20%モンスターを倒し得られる経験値+8% R1スティグマ強化クレスト×15R2スティグマ強化クレスト×10R3スティグマ強化クレスト×3中級ミラクルダイス★×5R6高級強化クリスタル★×3 受けるダメージ-7%モンスターからの経験値が+10%増加 ランキング報酬(一般メールで配布?) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 チームアリーナランキングBOX・キング Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「DESTROYER」×1 DESTROYERの証 全主要属性20%、対プレイヤーダメージ+5% 7日 2 チームアリーナランキングBOX・クイーン Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「BREAKER」×1 Tアリーナ・2位の証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Tアリーナ・3位の証 7日 4~10 BREAKER の証 全主要属性10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 チームアリーナランキングBOX・ジャック Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「LEADER」×1 LEADERの証 全主要属性5% 7日 フォースアリーナ 2016.12.28実装 レベル45以上のプレイヤーが最大20人で参加できる対人戦。本アリーナは、4つのチームに分かれて戦うチーム戦で1チーム最大5人まで参加可能です。アリーナに設置されたクリスタルタワーを占領することでクリスタルポイントを獲得でき、クリスタルポイントが先に500ポイントに達したチーム、または制限時間内に多くのポイントを得たチームが優勝となります。なお、アリーナに参加するとアリーナコインが配布され、本アリーナで使用できる特殊能力バフを購入することができますので、有効活用して勝利を目指しましょう! 対象キャラクターレベル Lv45〜 マッチングレベル区分 Lv45〜Lv70 対戦人数 最大15人 / チームバトル戦 制限時間 ルール 画面下の「参加」ボタンをクリックするとエントリーできます。 この対戦はひとりまたはパーティーでエントリーできます。 パーティー参加の場合、必ず同じカラーに配属されます。 一人でエントリーする場合、ランダムでパーティーに配属されます。 エントリー完了後、自動的にマッチングを行います。 マッチング完了すると、10秒後に転送されて対戦が開始します。 対戦中、クリスタルタワーを占領するとクリスタルポイントが加算され、500ポイント先取する、もしくは最もポイント数の高いチームが勝者となります。 また対戦中「装備購入画面」から「アリーナコイン」を使用し、その回の試合中だけ使える専用装備が購入できます。 アリーナ装備は「共通装備」と「固有装備」の2種類があります。 装備はそれぞれ「共有」は4個、「固有」は1つまで購入できます。 アリーナ装備は購入後、アリーナコインを使用し、さらに上位効果を持つ装備に変更することが可能です。 アリーナコインは、クリスタルタワーの占領数により自動的に増加します。 対戦中、アリーナ内にいるモンスターを倒すと、倒したプレイヤーの所属チーム全員にアリーナコインが配布されます。 アリーナコインは、強力なモンスターであるほど多く入手できます。 対戦終了時、チームの勝敗と占領ポイントに応じて、対戦ポイントが加算されます。 また各プレイヤーは、各自のリザルトに応じてポイントが加算されます。(連勝は最高5回まで記録されます。) 放置行為などをおこなうと、ペナルティを受ける場合があります。 毎日一定のポイントを獲得すると、ポイントに応じて報酬が受け取れます。(隔日5:00にリセットされます。) 毎週ポイント集計時に一定ランクに達しているとボーナスが受け取れます。 毎週ランキング発表時、ランキングに基づきボーナスを発行します。 毎週ポイント集計後、参加者のポイントは順位に基づいてリセットされ、1つ前の順位の最低ポイントまで減少します。 開催時間・ポイント ポイント 報酬(デイリー・ウィークリー・ランキング) デイリー ウィークリー ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 ポイント 名称 画像 名称 バフ画像 時間 内容 効果 内容 効果 50 フォースアリーナデイリーBOX・Ⅰ Fアリーナ・デイリースコアⅠ 1時間 500 フォースアリーナウィークリーBOX・C Fアリーナ・クラスC 7日 EXPブーストキャンディー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×1 移動速度+8% DROPブーストクッキー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×5R2潜在覚醒ブルーオーブ×1 被ダメージ-2%、モンスターを倒し得られる経験値+3% フォースアリーナデイリーBOX・Ⅱ Fアリーナ・デイリースコアⅡ 1時間 1500 フォースアリーナウィークリーBOX・B Fアリーナ・クラスB 7日 EXPブーストキャンディー★×1R2潜在覚醒ブルーオーブ×1 SP自然回復量+50 DROPブーストクッキー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×10R2潜在覚醒ブルーオーブ×2R3潜在覚醒ブルーオーブ×1 被ダメージ-3%、モンスターを倒し得られる経験値+5% フォースアリーナデイリーBOX・Ⅲ Fアリーナ・デイリースコアⅢ 1時間 3000 フォースアリーナウィークリーBOX・A Fアリーナ・クラスA 7日 シオンソウル・Ⅰ×2霜龍ソウル・Ⅰ×2羅刹ソウル・Ⅰ×2EXPブーストキャンディー★×1R3潜在覚醒ブルーオーブ×1 攻撃速度+8% DROPブーストクッキー★×1R1潜在覚醒ブルーオーブ×15霜龍ソウル・Ⅰ×2羅刹ソウル・Ⅰ×2シオンソウル・Ⅰ×5 被ダメージ-5%、モンスターを倒し得られる経験値+7% フォースアリーナデイリーBOX・Ⅳ Fアリーナ・デイリースコアⅣ 1時間 6000 フォースアリーナウィークリーBOX・S Fアリーナ・クラスS 7日 シオンソウル・Ⅰ×3霜龍ソウル・Ⅰ×3羅刹ソウル・Ⅰ×3EXPブーストキャンディー★×1初級ミラクルダイス★×3 モンスターを倒し得られる経験値、スキル熟練度+10% DROPブーストクッキー★×1霜龍ソウル・Ⅰ×3羅刹ソウル・Ⅰ×3シオンソウル・Ⅰ×10初級ミラクルダイス★×5中級ミラクルダイス★×3 被ダメージ-7%、モンスターを倒し得られる経験値+10% ランキング報酬(一般メールで配布?) クラス 名称画像 内容 名称バフ画像 効果 時間 1 フォースアリーナランキングBOX・キング Sチケット5000★×1中級ミラクルダイス★×5DROPハイブーストクッキー★×5EXPハイブーストキャンディー★×5称号「FORCES」×1 FORCESの証 全ステータス+20%、対プレイヤーダメージ+5%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 2 フォースアリーナランキングBOX・クイーン Sチケット2000★×1中級ミラクルダイス★×3DROPハイブーストクッキー★×3EXPハイブーストキャンディー★×3称号「ARMY」×1 Fアリーナ・2位の証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3%※キャラクター名の右側に追加で王冠を得る 7日 3 Fアリーナ・3位の証 7日 4~10 ARMYの証 全ステータス+10%、対プレイヤーダメージ+3% 7日 11~100 フォースアリーナランキングBOX・ジャック Sチケット1000★×1中級ミラクルダイス★×1DROPハイブーストクッキー★×1EXPハイブーストキャンディー★×1称号「SCRUM」×1 SCRUMの証 全ステータス+5% 7日 名前
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告知広場 参加リスト
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名前 : アイシス・ラヴァー 職業 : シャーマン 戦闘レベル : 52 コメント : ここまであげました; 生産 板金 服飾 刀工 鋳造 装飾 学術 3
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※どのアリーナをお探しですか? アリーナ (ドラゴンクエストIV) 牧原アリーナ (わくわく7) アリーナ (レオナ・ハイデルンの改変キャラ) 本項では1のアリーナについて解説します。 アリーナの こうげき! かいしんの いちげき! エニックス(現スクウェア・エニックス)のRPG『ドラゴンクエストIV』の登場人物。 ネクストACではない。 名前の由来は競技場・闘技場等を表す英語「arena」。日本では横浜アリーナなどが有名。 ただし設定上は綴りが少し異なる「Alena」であり、こちらも現実に存在する人名である(尤も「アレーナ」と読む場合が多いが)。 味方メンバーの一人であり、第二章「おてんば姫の冒険」では主人公を務める。 おきのどくですが レディストーカーのきろくは きえてしまいました サントハイム王国の16歳のお姫様。赤色のクルクルとしたクセが付いた髪形ととんがり帽子が特徴。 一応「王女」であるが、王女と呼ばれる事はなく一貫して姫と呼ばれており、ステータスの職業欄でも「ひめ(姫)」である。 海外NES版での呼称は「Princess Alena」、海外DS版では「Tsarevna Alena」。 "Tsarevna"はロシア語由来の言葉で「皇帝の娘」を意味し、つまりはこれも「アリーナ姫」の事である。 皇帝がツァーリ(Tsar)で皇子がツァレーヴィチ(Tsarevich)、皇女がツァレーヴナ(Tsarevna)。 何故ロシア語なのかというと、「Alena」という名前がロシアでポピュラーなためその雰囲気を出そうとしたためとの事。 厳密にロシア語読みすると「アリーナ」でも「アレーナ」でもなく「アリョーナ」になってしまうようだが。 これに伴い、国の名前もドイツっぽい「サントハイム」ではなく「Santeem(NES版)」や「Zamoksva(DS版)」に変更され、 Zamoksva領内の各種ネーミングもロシア風に統一され、国民のセリフもロシア訛りを表現した英文が用いられるなど雰囲気作りが徹底されている。 海外版ドラクエではキャラの名前が変えられている(クリフト→Kiryl ブライ→Borya)事が多いのだが、アリーナはその名前の響きからか、 日本版から名前変更されなかった数少ないキャラクターの一人である。 快活でお気楽で向こう見ずな性格で、格闘技に精を出している。 エニックス公式のゲームブックでは、 「母親の身体が弱かったため、アリーナが同じ轍を踏まないよう、幼い頃にサントハイム王が格闘技を推奨した」 という設定になっている。 尤も現在では大変後悔しており、「母親に似て美人なのだから、もう格闘技など辞めて欲しい」と願っている。 なお、サントハイム王は幼少の頃から予知能力を持っているが、アリーナにはその素質は一切受け継がれていない。 城の外の世界に興味津々だが、一国の姫が気軽に城外に出られるはずもないため、自室の壁を蹴破り力ずくで脱走した事がある。 父親に釘を刺されるがそれでも城外に行きたいアリーナは、もう一度同じ手口で城を脱出。 しかし、お目付け役である神官クリフトや教育係の宮廷魔術師ブライにはお見通しであったようで、あっさり見付かってしまう。 その後「勝手に脱走を繰り返されるくらいなら、せめて付き人を同行させた方がまだ安全だろう」というブライらの判断により、 クリフトとブライの2人を連れて諸国漫遊の旅に繰り出す事になる。 行く先々で困った人々を助け、ある事件を切っ掛けに遂に父親からも諸国漫遊を認められるに至り、 アリーナは大国エンドールで開かれる武術大会に出場する事になるのだが……。 ちなみに道中では前章の主人公である王宮戦士ライアンに出逢う事もある。 + おてんば姫の行進 決勝戦の相手であるデスピサロは会場から姿を消してしまい、武術大会は不戦勝でアリーナの優勝となる。 そしてエンドール城から出ると、一人の兵士が今すぐサントハイムに戻るように伝えて絶命した。 サントハイムに戻った一行だが、不気味に静まり返ったそこに人の気配は無く、一匹の猫を残して全員神隠しに遭っており、 城の皆を捜すために再び旅に出る事になる……という所で第二章は幕を閉じる。 第五章の「導かれし者たち」では事件の原因たるデスピサロを探すべく旅をしていたが、 病気になったクリフトを治療すべく、冒険者達と組んで薬となるパデキアの根っこを探していた所で主人公一行と出会う。 最終的に主人公が根っこを渡す事でクリフトは回復し、彼と同時に仲間になる (ブライは根っこを探す協力という形で一足先に仲間になる)。 魔法使いのような服装とは裏腹に『DQIII』の武闘家の特質を受け継いだキャラクターで、 呪文の類は使えないが「ちから」と「すばやさ」が高いためアタッカーとして活躍出来る。 装備品が少なく盾や重い防具は装備出来ないが、素の攻撃力が高いので打撃面では気にならない。むしろお金が節約出来る。 仲間内でも特に「会心の一撃」(クリティカル)が出やすく、1ターンに2回攻撃が可能な「キラーピアス」を装備させると会心の一撃を出しまくってくれる。 ファミコン版ではあまりAIが優秀ではなかった(効かないのにザラキを連発するクリフト等)ので、 「取り敢えず殴ってくれる」という特性を生かしスタメンに入れていた人も多かっただろう。 + その実力の程はと言うと…… 最大25%というぶっ飛んだ会心の一撃発生率と最高クラスの素早さを併せ持ち、アタッカーとしては掛け値無しにトップ (極めて単純に会心の一撃のダメージを260、通常打撃のダメージを120として計算すると、1ターン2回攻撃でのダメージ期待値は300を超える。 これは能力上限が500に底上げされ、攻撃特技が爆発的に増えた6以降と比較しても遜色の無い値である)。 しかも、当時は身の守りのステータスが無く、素早さが守備力に直結していたため、防具がいい加減でも守備力はそこそこ高い。 一方で呪文やブレスの耐性はどうしても低くなりがちだが、HPが割と高いので普通に耐えてくれる。 そもそも火力と素早さが高く、危険な相手にも先手を取って各個撃破出来るため、結果的に被害を抑えられる事が多い。 極め付けに、殴る以外に攻撃手段が無いために耐性を気にする必要が無く、会心の一撃が決まれば守備力すら貫通し、 ついでにガス欠の心配が無いというオマケまで付いている。 ……とまあ、総合的に見ればシリーズ全体で見ても指折りの実力者の一人である。 敢えて欠点を挙げるならばアイテム以外で回復出来ない事、複数の敵を同時に攻撃出来ない事くらいだが、それは他のメンバーで補えば済む話である。 原作の時点で上記の有様だが、PS版では多少HPが下がったものの、新しく追加された天使のレオタードのおかげで強力な耐性を得られるように。 更に会心の一撃を捨てる事にはなるが、こちらも新しく追加されたグリンガムの鞭を装備出来るため、高い攻撃力からのグループ攻撃が可能になった。 グリンガムの鞭は作品中第2位の攻撃力を持つため、素早く力強いアリーナが使えば敵グループを素早く殲滅出来たり。 グループ攻撃は会心の一撃が出ないので、ボス戦はキラーピアスの方が有効で、使い分けると良い。 総じて原作よりも強化されたと言える。 余りに強すぎたためか、DS版・スマホ版では会心率がやや下げられてしまったのだが、これは安易な調整であると不評。 やっぱり「バシバシ会心の一撃を決めてこそのアリーナ」と言うのが多くのプレイヤーの認識のようだ。 PS版では仲間同士の会話が出来るようになり、彼女のセリフも劇的に増えたが、 「きのうはすぐに寝かしつけられたから 日課の腕立てふせができなかったわ!」 「わたしなぐれないものは信じない主義なんだけど 幽霊ってホントにいたのね」 「好きな人とむすばれることより 今は格闘のライバルがほしいわ!」 「砂の上で走りこめば足腰をきたえることができそうね。さっそくやってみようかしら」 「イカダに乗るくらいならおよいで移動した方がはやいわ」 ……と、結構な肉体派、というより脳筋である事が判明した。姫様……。まあそんな感じだろうとは思っていたが 事あるごとに「戦ってみたい」だの「あの人強そう」だのと呟くバトルマニアっぷりはどこぞの戦闘民族のようである。 とはいえ、根の底は一国の王女さま。 疎ましく思っている時もあるが家族愛は強く、父親が病気になった時は我を忘れて帰郷し病気を治すために奮闘を見せる。 先述の武術大会で「優勝したものが姫と結婚出来る」という男性ばかり出る格闘大会を自分が優勝してチャラにするなど、 各町でも困った人を見過ごす事は出来ない好漢大物ぶりを見せており、そこもまた人気の一因であろう。 なお、FC版での名前の表記は厳密には「アりーナ」、クリフトも同様に「クりフト」になっているが、これは誤字ではなく、 容量節約でカタカナの「リ」の文字自体が用意されておらず、ひらがなの「り」で代用しているためである。 余談ではあるが、久美沙織女史の小説版では一人称が「ボク」の所謂「ボクっ娘」である。 これだけ他メディアとは一人称が違うなど、原作再現という意味では賛否両論あるものの、 氏が手掛けた『DQ』シリーズのノベライズ(IV~VIまで)は、 原作の消化不良だった部分やストーリーの流れがオリジナル設定で大幅に補完されており、 読み物としての完成度は非常に高い。 この『IV』に関しては投げっぱなし感が強かったホイミンの人間化、 サントハイム失踪事件の真相もフォローされており、小説の設定を支持する声も少なくない。 挿絵ではテイルズオブシリーズでお馴染み、いのまたむつみ女史が描いた貴重なDQキャラも拝める(新装版除く)ので、 ファンなら読んで損は無いだろう。 またアニメ『アベル伝説』ではこっそりクリフトと一瞬だけゲスト出演している(セリフ無し)。 『いただきストリート』にも出演しておりクラウドやマリオ達との共演を果たしている。 DS版ではマリオに対して「ジャンプさえしてればいいってもんじゃない」と喧嘩を売り、 弟に対しては「兄の影に隠れてると思ったら意外とちゃっかりしてるのね」 と口にする等、おてんばぶりを発揮している。 なお、実は雷が苦手である事が判明した。 PS4/PS3専用ソフト『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』にも参戦。 同作では 中川翔子 女史がボイスを担当しており、その後の関連作でも一貫して同女史が声優を担当している。 ドラクエファンである中川女史が堀井雄二氏にアピールした事で勝ち取った役ではあるが、 やはり「専業声優ではない声優が、初期シリーズの人気キャラクターを演じる」と言う扱いには批判の声も少なからずあり、現在も賛否両論の扱いである。 なお、実はタイトーから発売された『レディストーカー』は、 「『トルネコの大冒険』のようにアリーナが主役のスピンオフ作品の企画だったが、許可が降りなかったのでオリジナルゲームとなった」 ……と言う噂があるが、あくまで噂に過ぎない。 確かに両ゲームは類似点が多く、開発会社の社長である内藤寛はかつてドラクエを開発していたチュンソフトに所属していたが、 公式関係者からのソースは無く、そもそも「他社ゲームのスピンオフを許可が取れる前に勝手に作るか?」と言う点が大分怪しい。 MUGENにおけるアリーナ MUGENでは現状2種類の手描きアリーナが確認されている。 + 竜飛氏製作 竜飛氏製作 現在の完成度は8割、原作通り打撃技で押していくキャラになっている。ディスプレイネームは「Arena」。 必殺技はオリジナルで追加されており、「絶紹歩法」など中国拳法ベースになっている。 超必殺技は選択カラーで、下記の2つのモードを選択する事が出来る。 原作モード(ドラクエの技を元に製作したもの) ソウルゲインモード(初期に作られたソウルゲインの技を元にしたもの) AIもデフォルトで搭載されており、レベル最大だとかなりの強さを発揮する。 また、中村繪里子氏によるボイスも搭載されている。 + 白昼夢氏製作 白昼夢氏製作 2011年3月にβ版が公開された。ディスプレイネームは「ALENA」。 ニュートラルの姿勢などはさくらがモデルになっているが、 各種動作や技はオリジナルかつアリーナの力強さを表現したものになっている。 必殺技は一定の確率で会心の一撃になり、その確率は所持ゲージ数で変動し、0本だと10%、3本で最大の40%。 ボイスはCDシアター(ドラマCD)に準じ、 吉田小南美 氏のものが(アリーナに限らず)搭載されている模様。 こちらにはつづら氏の外部AIが公開されている。 Noctis氏が改変した「Tsarevna Alena」も存在。 会心の一撃など色々とオミットした上で、扱いやすく再構成された別物として完成されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(公開先へのリンク有り) 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 版権オリジナルキャラクタートーナメント 新MUGEN 導入時期別リーグ 2012/02-03 素晴らしき筋肉の祭典 Fist or Twist 2 会話と楽しむミニトーナメント弐 Muscle Festival☆Noroko Cup ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル タッグ 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】 R.P.Gランセレタッグフェスティバル オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント ナイアと桜がタッグを結成! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 友情の属性タッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! taruの選抜タッグ大会 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 伝統の作品別トーナメント 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 作品別トーナメントRe 七人の闘士 都道府県対抗!全国一トーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 生存確率1%!?闘争中!サバイバル Persona4 MUGEN-BATTLE 第1回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 六大勢力大陸争覇戦 遊戯王MUGENモンスターズ 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル 手描き&アレンジキャラオンリー男女タッグ 学級崩壊タッグトーナメント 晩夏のチームトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 中の人が同じキャラタッグバトル 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ チームのために!ランセレシングル大会
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アリーナで個々の腕を試しをしよう! アリーナで個々の腕を試しをしよう! アリーナとは[PKペナルティー]に対するプレッシャーを感じることなく、PVPを楽しむことができるシステムです。 競技場は楕円型の競技場で、中央にはメインステージ、各コーナーには、屋根を支えている円形の柱があります。 競技場には A ~Dまでの、4区域が存在します。 各区域の前に出入り口があり、ゲーム開始時間になると出入り口が自動的に開きます。 <アリーナ選択> アリーナ戦は、6種類の対戦方法に分かれていて、プレイヤーの好みに合わせた対人戦が可能となっている。 (1)個人戦 2対2・・・プレイヤー同士2対2で行う (2)個人戦 3対3・・・プレイヤー同士3対3で行う (3)個人戦 4対4・・・プレイヤー同士4対4で行う (4)個人戦 5対5・・・プレイヤー同士5対5で行う (5)パーティ戦・・・パーティ同士で行う (6)フリー対戦・・・1人~4人で参加可能
https://w.atwiki.jp/battleshipwars/pages/48.html
「アリーナ」は委任操作で戦闘を行うランキング制のバトルアリーナです。 自分より高いランクに勝利するとランクが入れ替わります。 制限時間内に撃破できない場合、防御側の勝利となります。 バトル可能数は1日10回で毎日4 00にリセットされます。 ランキング報酬は21 00にプレゼントへ送られます。 アリーナのバトルに負けても名声が高まります。 アリーナで名声を高めて階級を高めていきましょう。 アイテム購入にはオレンジコインが必要です。 アリーナ店 アリーナで手に入れたオレンジコインで購入することができます。(更新はシルバー消費) 商品のラインナップは21 00に自動的に更新されます。
https://w.atwiki.jp/mmo-karos/pages/31.html
アリーナで個々の力を試そう! アリーナで個々の力を試そう! アリーナとは[PKペナルティー]に対するプレッシャーを感じることなく、PVPを楽しむことができるシステムです。 競技場は楕円型の競技場で、中央にはメインステージ、各コーナーには、屋根を支えている円形の柱があります。 競技場には A ~Dまでの、4区域が存在します。 各区域の前に出入り口があり、ゲーム開始時間になると出入り口が自動的に開きます。 <アリーナ選択> アリーナ戦は、6種類の対戦方法に分かれていて、プレイヤーの好みに合わせた対人戦が可能となっている。 (1)個人戦 2対2・・・プレイヤー同士2対2で行う (2)個人戦 3対3・・・プレイヤー同士3対3で行う (3)個人戦 4対4・・・プレイヤー同士4対4で行う (4)個人戦 5対5・・・プレイヤー同士5対5で行う (5)パーティ戦・・・パーティ同士で行う (6)フリー対戦・・・1人~4人で参加可能
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 プレイヤー含む5人パーティとサポーター1人の計6人構成で、他のユーザーのパーティーと対戦を繰り広げる。 対戦時にチケットを2枚消費する。 サポーターは自分の仲間の中から選択することができ、対戦中任意のタイミングで呼ぶことができる。 他のユーザのパーティーにに勝利するたびに9~12点の勝ち点を得ることができ、敗北する時4点の勝ち点を失う。 連勝の回数に応じて、最大20点の追加点を得ることができる。 冒険と同様に、自身のキャラクターだけ直接操作することができる 毎週火曜日1時(月曜の深夜)にポイントが初期化され、ランキングに応じた報酬(ルビー・ランキングコイン(旧名アリーナコイン))と称号が配布される。 配布される称号は攻撃に関するステータス恩恵がメインで、ディーラー職には高い効果を発揮する。 配布されたランキングコインは名誉の峡谷内のコインショップでコスチュームやマテリア、アクセサリー、魔法の書と交換が可能である。 日本の流行デッキの流れ 【シーズン3】 2016年2月上旬 自キャラ:栄光パラディン タンカー(1-2名):ストームベア、カミエル ディーラー(1-2名):ヘルホーク、ピヨエル、ホワイトヘル、グレイソウル ヒーラー(1-2名):ブラックヘブン、ファラエル 瞬間火力と持久力の両方をそなえた手強いデッキである。 メインデッキにタンカーが二名おり、上位では相手も同様のデッキを使用していることが大半のため天上の保護か高貴な騎士道が主に使用される。 1名をファラエルに変え迅速な反撃陣形もしばしば見受けられる。 2016年2月下旬 自キャラ:栄光パラディン タンカー(1-2名):ストームベア、カミエル、デスクラウン ディーラー(1-2):ヘルホーク、ピヨエル、フォクシー、グレイソウル、リウエル ヒーラー(1-2名):ブラックヘブン、ファラエル 2月16日パッチで予告なくアリーナのバランス調整が入り、公式に明言はされていないが全体的にお互いの与えるダメージが減少した。 デッキは上旬のものと基本は同様だが、死亡の機会が減りフォクシーの採用率が高くなった。 これに伴い、ストームベアの挑発を無視して体力防御の低い敵を優先的に攻撃するリウエルの採用率が上がっているように見える。 カミエルがさらに頑丈になりサポーター制限時間を越えても1人死ぬことなく帰還することもあり、メインデッキに組み込むユーザーもいる。 戦闘が長期化し、防御無効化をしっかり積まないとかつてのようなダメージを与えることができない。 ストームベアは相手チームの防御無効化を大きく下げることができるため非常に有用。 デスクラウンも無敵バフ除去が正しく機能するようになり有用。ただし今度は自己無敵が機能しないバグがある。 無敵バグはデスクラウン以外の仲間でも、無敵+α効果のスキルで発生している。ヘブンのパッシブ無敵は無敵のみのため機能している模様。 2016年3月中旬版 自キャラ:ふわふわビショップ、パラディン ディーラー(1-2名):ヘルホーク、グラエル、リウエル、ピヨエル、フォクシー タンカー(1-2名):デスクラウン、ストームベア、カミエル ヒーラー:ブラックヘブン 伝説のデスクラウンの全体バフ消しと自己無敵が共に機能するようになり、タンカーとしてはデスクラウンが1番手に躍り出ている。 また、全体的な火力低下の恩恵を一番に受けたであろうフォクシーの採用率もかなり上昇している。 基本的には2月版の定番デッキからストームベアをデスクラウンに、ピヨエルをフォクシーへ変えているユーザーが多い。 ストームベアは相手の防御無効化を大幅に下げるため勿論選択肢には入る。プレイヤーをビショップにしてデスクラウン+ストームベアの2タンカーもそれなり に見かける方。 他ディーラーとしてはデスクラウンの全体バフ消しにより頻繁にバフを消されると脆さが出てしまうヘルホークを、より頑丈で瞬間火力の高いグラエルに変えて いる上位ユーザーもいるようだ。 ヒーラーは依然ブラックヘブンが定番である。 2016年4月中旬 NEW! 自キャラ:ふわふわビショップ ディーラー(2名):マグリット、ヘルホーク、シャドウハウル タンカー(2名):デスクラウン、ドランクンファルコン ヒーラー:ブラックヘブン 陣形:迅速な反撃 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ボデンが全員揃い、戦況への影響度が大きく必要不可欠な仲間が増え上位デッキは固定化された。 アリーナ全体を見ると栄光パラディンも多いが、上位1%以内はふわふわビショップが大半である(上位50位内は全てビショップである週が多い) 封印や確定即死などの凶悪な能力を持つ仲間が増えたため、攻撃役は仲間に任せ、仲間のパフォーマンスを安定させる役目をビショップが担う(ふわふわによる 全体異常回復、異常免疫、防御力上昇)。逆にふわふわビショップを使用しないと、フォクシーの広域変異や栄光パラディンやマグリットの広域スタンに対して 不利になる。 ディーラーは上記3名から2名選択。各人の人気度はだいたい3分されている。 ヘルホークはデスクラウンのバフ除去に弱い姿を見せることが多いが、粘り強さと単体火力は現在でも最も優れている。マグリットは召喚によりパーティを最大 7人まで増やす上本人の防御性能も高く、広域攻撃も優れている。シャドウハウルはAIが足を引っ張っているが回復奪取により粘り強く、CT減を積んだ確定 即死スキルが凶悪である。 CT減を積んだファルコンは定期的に復活不可スキルを垂れ流すため、ハウルの確定即死がちょうどタイミングよく重なることも少なくない。 メインデッキはファルコン固定。ファルコンが封印した相手が誰かによって戦況が左右されることも少なくない。 迅速な反射陣形を組むためにポジション上デスクラウンはサポーター枠に(反射陣形にタンカー2人は入れることができない)デスクラウンの集中攻撃指令とバ フ除去ブレスは戦闘の要となり、デスクラウン自身が高耐久無敵スキル持ちであるためピヨエルに対して一歩リードしている。 ヒーラーは終身雇用ブラックヘブン。 次点でディーラー席にバフ除去係のピヨエル。凶悪なボデンディーラー追加により採用率は大幅に減った。 フォクシーはふわふわビショップがいるため誘惑スキル以外有用性に乏しく、戦況を乱す効果は他の強力なボデンディーラー比べると一歩及ばず採用率が減っ た。 ヘルホークカウンターとして設計されたポーラトレイシーは、全てのバフを除去できるデスクラウンがいる上ポーラ自身の耐久力にも難があり、潜伏感知以外は シンプルなダメージスキルであるため、特殊能力のぶつけあいになったアリーナ上層での採用率は低い。 ▽日本未実装項目 ドラゴンバスター登場後はバスター使用可能なバスターリーグと、バスター使用不可の英雄リーグに二分される。 英雄リーグでは仲間に鍵を装着していてもバスターは発動しない。 ランキングはそれぞれ独立しており、毎週ランキングリセット後に1戦すると参加報酬としてそれぞれ50ルビーずつ得ることができる。 バスターを持っていなくてもバスターリーグには参加可能。 本国でのメタの変遷と注目トピック 【シーズン1】 英雄の時代 英雄級SSS仲間はすべてのユーザーの希望だった時代。 初めてこのゲームリリースされた時は、ヒーラーとしてメルセデス姫が一番人気が高く、戦士系ではグラームキングが一番人気多く、広域ディーラーはホワイト ヘルが最上位だった。 【シーズン2】 偉人の時代 降臨システムという上位の仲間を生み出す新システムと共に、最初の降臨仲間である5大偉人が追加された。 その中でも抜群の回避率と広域ディーリングに優れたブラッドウィンド、復活阻止という恐ろしいユーティリティを持つグレイソウル、そして無敵付与と高速 ヒーリングを持つブラックヘヴンが鉄板仲間として君臨し、既存の多くの英雄仲間を失墜させた。 その後、当初はパフォーマンスに問題があった伝説のホワイトヘルのスキルクールタイムがパッチにより上方修正されると、アリーナ必須仲間として数えられる ようになった。 女神と魔女の時代 シーズン2中期には新たな降臨仲間の7大天使が追加され、その中でも大きなおっぱいグラエルがアリーナの女神として君臨した。 さらに陣形システムが追加されると、メテオ型ウィザードの効率が急上昇し、バランス崩壊レベルの超火力でアリーナ最上位圏に進出し多くの議論を巻き起こし た。 その過程でSSS級仲間のシャベルの評価が最上位に位置づけられ、のちにプレイヤーキャラクターの体力上昇パッチをもたらした。 天使とゾンビと音楽の時代 7大天使が全て揃い、その中でも7天使の長でもあるカミエルを中心に、ブラックヘヴン、シャベルを配した通称ゾンビデッキが大流行した時代。 その影では天使ピヨエルも強力なデバフスキルによりアリーナで多くのパーティを苦しめ、天使長がアリーナから姿を消したシーズン3以降も恐怖の音色を響か せ続けることになる。 【シーズン3】 漢の時代 韓国2015年5月~ 新たなプレイヤーキャラクターのパラディン、新たな降臨仲間のストームベアとドランクファルコン、ヘルホークが登場しアリーナの帝王として君臨した時代。 その中でもストームベアと天使ファラエルで迅速な反撃陣形を組む、通称反射デッキが大流行した。 ストームベアは最も多くの議論があった降臨仲間で、無敵挑発反射スタン付与と、タンカーとして最上級のスキル構成であることから、同時に追加された降臨仲 間も含め、既存のアリーナ常連キャラ達の地位を失墜させた。 その影では同じく9ボデンの仲間、召喚士マグリットとシルバーリーズフォクシーが強大な変数をもたらす要注意キャラクターとしてアリーナに台頭した。 シーズン3に入り仲間の基本能力値が大きく向上したことで、ディーラー型のプレイヤーキャラクターの評価が相対的に下がり、仲間のサポートに長けたビ ショップとパラディン以外のプレイヤーキャラクターは事実上倉庫キャラ扱いとなった。 竜と鷹の時代 韓国2015年7月~ 5大偉人デスクラウンとグレイソウルが上方修正され、アリーナの分布図を大きく変えた時代。 無敵系スキルに大きく依存していたストームベアとドランクファルコンのアリーナにおける地位が失墜し、特にグレイソウルとヘルホークの盗賊コンビがアリー ナの最上位ディーラー仲間として君臨した。 デスクラウンもまたアリーナ必須仲間に位置付けられ、広域バフ消しゴムとして現在(シーズン3後期)に至るまで長く活躍し続けることになる。 第一次スーパーロボット大戦 韓国2015年7月~ ドラゴンバスタープルート、スティグマ、イプシロンと呼ばれる3体のスーパーロボットが登場し、宇宙戦争のような光景が繰り広げられた時代。 その中でもシーフのバスタースティグマが台頭し、驚異的なスペックであらゆる敵を蹂躙した。 少し時間を置いてプレイヤーキャラクターがバスターに搭乗できるようになるパッチが配布されると、倉庫で泣いていたプレイヤー達はパイロットとして再び舞 台に姿を表した。 第ニ次スーパーロボット大戦 韓国2015年8月~ ドラゴンバスターウラノス、オメガが登場し、当初は曖昧なディーリングであったウラノスが上方修正されると、アリーナ必須バスターとして君臨した。 バスターによるかつてないアリーナ格差が問題となり、のちにアリーナとギルドバトルは、バスター使用可のバスターリーグと、使用不可の英雄リーグに分離さ れることとなった。 その影でかつての英雄仲間達がより強力な仲間として覚醒する、英雄覚醒システムが追加されたが、ユーザーの多くはバスターを作るのに必死でそんな余裕はな かった。 第三次スーパーロボット大戦(バスターリーグ)韓国2015年9月~ 最後のバスターガイアとイオタが登場し、バスターの中でも最上位のディーリングを誇るガイアがウラノスと共にバスターアリーナを平定した時代。 ハンサム帝王とロリ巨乳の時代(英雄リーグ)韓国2015年10月~ 覚醒英雄ファルシオンがヘルホールやグレイソウルを退けアリーナのハンサム帝王として君臨した。 覚醒ハンサムがあまりに優れたディーリングを発揮することから、上位層ではディーラーは覚醒ファルシオンのみで、他のメンバーは全て覚醒ファルシオンを支 えるようなデッキが定石となった。 そして、シーズン2初期から長きに渡り最上位PVPヒーラーの座に就いていたブラックヘヴンに代わり、ポケットに入りきらないほど大きなおっぱい覚醒シャ ベルが新たなるPVPヒーラーの女王として君臨した。 暗い魂の王の時代(バスターリーグ)韓国2015年11月~ スーパーロボットに続き、変身ヒーローダークソウルが登場し、その中でも特にラグナロクが破滅の王にふさわしい驚異のスペックで恐怖を振りまいている。 ふわふわロリと死の天使と天使長の時代(英雄リーグ)韓国2015年12月~ 波乱の時代。究極ふわふわビショップがシーズン3初期から続くパラディンリーグに終わりを告げたことに始まり、 当初は曖昧だった覚醒ロアが研究の後火力のサポート陣形と共にアリーナ最上位圏ディーラーの地位を確立した。 さらに5大偉人の上方修正により伝説のホワイトヘルがほぼガイア級のスペックで再誕生した。 ホワイトヘルが全てのバフと無敵の除去さらにバフ妨害を行う上、ディーリングもバスター級に次ぐ係数のため、自己バフに大きく依存していた覚醒ファルシオ ン始めシーフ仲間のアリーナでの地位は完全に地獄に落ちた。 続けて7天使が上方修正されると、カミエルもまた英雄リーグの常連仲間として復活した。 勇者王の時代(英雄リーグ)韓国2016年1月~ 覚醒英雄の中でも類を見ないほど超オーバースペックな覚醒カルルンが登場しアリーナの勇者王として君臨した。 当然のように無敵含む全バフ除去を持ち、加えて潜伏除去と潜伏者への追加ダメージ、高確率のスタンまで持っており、死に体のシーフ仲間にさらに追い打ちを かけるような仕様。 覚醒カルルンの登場により2016年1月韓国では覚醒ファルシオンの盛大な葬儀が行われた。